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SeriousLuke | Fan de SSF | Bourrin Suprême | | 3376 messages postés |
| Posté le 15-10-2004 à 17:24:38
| Qu'est ce que tu raconte Serious Blam ??? Tu raconte n'importe quoi !!! Il faut faire des polygones en mode Blend avec Mirror Style 1 avec un ALPHA < à 255 ............. Non mais...
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SERIOUS_Blam | Born to pète ta gueule © | Maître Bourrin | | 470 messages postés |
| Posté le 15-10-2004 à 17:35:46
| Sans aucun doute
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SeriousLuke | Fan de SSF | Bourrin Suprême | | 3376 messages postés |
| Posté le 15-10-2004 à 18:16:18
| J'ai testé ce style de map : probleme !!! Le serious engine ne gère pas le multi miroitage (comme dans doom 3 quand il y a deux miroir l'un en face de l'autre et que l'image se répete, donc, à l'infini !) Le Serious Engine gère un miroir par zone. Ce sera soi l'un, soit l'autre qui refletera ton image... Quelle merde !
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SERIOUS_Blam | Born to pète ta gueule © | Maître Bourrin | | 470 messages postés |
| Posté le 15-10-2004 à 18:31:25
| Ha bon bah j'ai bien fait de pas m'acharner ..... Luc la je suis en train de tripoter dans tous les coin de SeriousEditor, qui est pas mal different de qRadient, du coup j'ai un chti peu de mal...
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jacques | Les vaches seront bien gardées ! | Maître Bourrin | | 640 messages postés |
| Posté le 15-10-2004 à 18:39:06
| Peut être dans le 3...euh le 2! |
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SeriousLuke | Fan de SSF | Bourrin Suprême | | 3376 messages postés |
| Posté le 15-10-2004 à 19:31:36
| peut etre
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SERIOUS_Blam | Born to pète ta gueule © | Maître Bourrin | | 470 messages postés |
| Posté le 15-10-2004 à 20:10:59
| Bon Luc omment tu veux me filer des cours si t'es jamas sur msn
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SeriousLuke | Fan de SSF | Bourrin Suprême | | 3376 messages postés |
| Posté le 15-10-2004 à 20:40:58
| rooooooooo j'y serais ce weekend
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SERIOUS_Blam | Born to pète ta gueule © | Maître Bourrin | | 470 messages postés |
| Posté le 16-10-2004 à 22:42:23
| BOn je poserai mes questions ici alors: Comment faire reconnaitre les textures des pack par le Serious Engine ??
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philibert | Bourrin | | 93 messages postés |
| Posté le 22-10-2004 à 22:54:07
| pout le le multi miroitage , oui! j'avais essayer et ça ne marche pas c'est fort dommage même!!! parcequ'il est vrai que ce serai bien |
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SeriousLuke | Fan de SSF | Bourrin Suprême | | 3376 messages postés |
| Posté le 04-05-2005 à 11:47:19
| Le moteur de Serious Sam ne supporte pas le multi-miroitage, pas comme dans DOOM 3, c'est fort dommage.
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The White Lycanthrope | BOOM HEADCHIOTTE | Grand Maître Bourrin | 790 messages postés |
| Posté le 16-06-2005 à 17:33:40
| fodra que je me penche sur ce probleme ... je vais me remettre a serious editor ... j'avais quelques maps que j'avais faites mais c'etait pour SS FE mais je dois plus les avoir enfin ... |
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SeriousLuke | Fan de SSF | Bourrin Suprême | | 3376 messages postés |
| Posté le 16-06-2005 à 17:52:36
| hihi si t'as besoin de conseil d'un "total serious fan" (gamer, editeur, goodiseur...) Y'a no malaise.
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The White Lycanthrope | BOOM HEADCHIOTTE | Grand Maître Bourrin | 790 messages postés |
| Posté le 16-06-2005 à 21:23:27
| j'imagine ! sinon y'a TryPtoPhane qui se debrouille plutot bien quand il se force un peu ! il fait souven mieux que moi ! |
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TryPtoPhane | Kawaii Chibi | Bourrin Suprême | | 1421 messages postés |
| Posté le 22-06-2005 à 14:12:04
| On m'appelle???? Eh ouais... on dirait... C'est vrai, je magnie plutot bien serious editor, je suis sur une map du coopératif en ce moment. Ca rend hyper bien!! Je crois que la map elle même fait pour l'instant 2,9 Mo... Mais c'est ce qui est à l'interieur qui compte... J'avoue, serious editor, c'est mon monde pour le moment. Juste un truc que j'arrive pas encore à faire: La pluie, et faire tomber la foudre au sol. Sinon, j'arrive A PEU PRES à tout. Hey, WL, j'ai terminé une map de DeathMatch pour 2 players, ca t'interresse??? AUFAIT: pour les interressés... Je connais personnellement un type qui sait faire des MODELS pour serious, des trucs de OUFFF!!! Il peut pousser le model jusqu'a 1 Mo! C'est pas des conneries! C'est une pure masse... Voila, en somme, moi et lui, on est INTOUCHABLE!!! hahaha >>> Vérifiez que la technologie TryPtoPhane est à l'intérieur, et laissez vous séduire <<< MDRRRR
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SeriousLuke | Fan de SSF | Bourrin Suprême | | 3376 messages postés |
| Posté le 22-06-2005 à 17:41:30
| Ouais un intouchable qui sait pas mettre la pluie.... Tu veux savoir comment on fait, hein ? Je fais meme des cinématiques dans mes coopérations
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TryPtoPhane | Kawaii Chibi | Bourrin Suprême | | 1421 messages postés |
| Posté le 23-06-2005 à 16:54:49
| Ben heureusement, les cinématique, fo pas chercher midi à 14 heures... Mais bon, la pluie, c'est vrai que je n'ai jamais trouvé le truc. Non c'est bon, pour l'instant, je n'en ai pas besoin... Merci quand même!
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The White Lycanthrope | BOOM HEADCHIOTTE | Grand Maître Bourrin | 790 messages postés |
| Posté le 24-06-2005 à 00:35:48
| feignasse , moi j'avai trouvé
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TryPtoPhane | Kawaii Chibi | Bourrin Suprême | | 1421 messages postés |
| Posté le 24-06-2005 à 09:11:03
| faignasse???? Uh... Ce qui faut pas entendre...
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The White Lycanthrope | BOOM HEADCHIOTTE | Grand Maître Bourrin | 790 messages postés |
| Posté le 24-06-2005 à 10:33:59
| lol a oui c'est vrai plus feignant que moi tu meurs ... mais quel con je suis ....
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SeriousLuke | Fan de SSF | Bourrin Suprême | | 3376 messages postés |
| Posté le 24-06-2005 à 12:28:32
| Y'a plein d'entitées cachées dans le Serious Editor comme le text marquer, les pièges, les hommes à grosses têtes.... Il faut simplement extraire des DLL a partir des GRO, et de les glisser dans les ENTITIES.
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The White Lycanthrope | BOOM HEADCHIOTTE | Grand Maître Bourrin | 790 messages postés |
| Posté le 25-06-2005 à 15:04:42
| ouais mais bon ...
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TryPtoPhane | Kawaii Chibi | Bourrin Suprême | | 1421 messages postés |
| Posté le 25-06-2005 à 15:07:17
| Lol, faudra que je me plonge la dedans.. mais ca va attendre mdr
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The White Lycanthrope | BOOM HEADCHIOTTE | Grand Maître Bourrin | 790 messages postés |
| Posté le 26-06-2005 à 10:44:57
| SeriousLuc a écrit :
Y'a plein d'entitées cachées dans le Serious Editor comme le text marquer, les pièges, les hommes à grosses têtes.... Il faut simplement extraire des DLL a partir des GRO, et de les glisser dans les ENTITIES. |
euh ... DLL ? tu veux pas plutot dire MDL ? mort de rire ...
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TryPtoPhane | Kawaii Chibi | Bourrin Suprême | | 1421 messages postés |
| Posté le 26-06-2005 à 11:33:26
| Moi je pense qu'il a raison. Qui sait, tu les a jamais exploré... Y ptet des trucs parmi les icones!
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