Le Forum des Bourrins
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SeriousLuke
Fan de SSF
Bourrin Suprême
3698 messages postés
   Posté le 06-10-2006 à 21:15:06            

Bah un serveur Linux, rien n'empeche un gars sous Windows de se connecter dessus. Regarde Half-Life 1 : 80% des serveurs tournaient sous Linux. Pourtant il n'est jamais sortit sous Linux... Que des Windowziens y jouaient.


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Black_Wolf
Un boulet, deux boulets, trois boulets...
Modéro Bourrin
1571 messages postés
   Posté le 06-10-2006 à 21:36:01               

Un serveur Linux, c'est normal...
C'est parce que Windows plante tout le temps et que la pluspart des serveurs de jeux sont en fait des machines Linux...

Maintenant, avoir un client Linux (l'application qui vas se lancer et nous permettre de jouer), c'est plus dur, car Linux est quand même un OS négligé actuellement.


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ducon
une balle, un imp
Bourrin Suprême
1420 messages postés
   Posté le 06-10-2006 à 22:38:20               

Il ne faut pas déconner : créer un client pour Linux, ce n’est pas la mer à boire si les gens codent avec autre chose que leur cul (et s’ils utilisent autre chose que ce þV7@1# de DirectX).


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une balle, un imp
kenladenchirac
WHAHAHAHAHAHAHAHAHA !!!
Bourrin Suprême
1186 messages postés
   Posté le 07-10-2006 à 09:37:17               

Bah de toute façon Linux c'est un "attrape-Geek" ^^

KLC.com

pS: je suis déjà très loin !


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Si tu as peur, cours et ne te retourne pas, ca fais mal...


SeriousSamFr
Chef
Administrateur
10669 messages postés
   Posté le 07-10-2006 à 11:10:11               

Fait gaffe, ducon court très vite.


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Black_Wolf
Un boulet, deux boulets, trois boulets...
Modéro Bourrin
1571 messages postés
   Posté le 07-10-2006 à 11:30:25               

Moi aussi, et en plus, j'ai mon lance rocquette...
(Quoi que, ce serait plutôt le lance pieux en ce moment, car je me suis remis à Painkiller. J'avoue, le lance shuriken aussi, utilisé en lançant une décharge et un shuriken, c'est plus drôle)

Coder un client Linux, je ne sais pas, j'ai jamais cherché à comprendre. Je sais juste que DirectX nous fout une belle merde, alors que l'on pourrait utiliser l'OpenGl et l'OpenAl.
Combien de jeux tournent sous DirectX sous Windows, et proposent quand même le support de l'OpenGl pour le rendu graphique....


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