Le Forum des Bourrins
Administrateurs : SeriousSamFr, Sex Machine, Soldat Inconnu
 
 Le Forum des Bourrins  Sequence bourrinage  :: Serious Sam  Premier et Second Contact pour Serious Sam 2   
 
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Sex Machine
The banisher
Administrateur
5754 messages postés
   Posté le 16-09-2006 à 22:56:57               

Que pensez-vous de pouvoir rejouer aux deux premiers épisodes sur le moteur de SS2 ?

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TryPtoPhane
Kawaii Chibi
Bourrin Suprême
1585 messages postés
   Posté le 16-09-2006 à 23:01:29               

Ce serait dément!!! Sincèrement, j'adorerais


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[ - Kawaii Chibisuke - ]
smain
fiercely dragon,fiercely fire.
Maître Bourrin
999 messages postés
   Posté le 17-09-2006 à 01:31:03            

alors la je laisse pas cette chance passer.


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(fiercely dragon(
)____________)
SeriousSamFr
Chef
Administrateur
10669 messages postés
   Posté le 17-09-2006 à 04:05:59               

Qu'est ce que tu as encore trouvé ?


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Sex Machine
The banisher
Administrateur
5754 messages postés
   Posté le 17-09-2006 à 09:43:10               

On a des tas des membres qui savent utiliser le Serious Editor, pourquoi ne pas démarrer un projet du style Classic Doom ?


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SeriousSamFr
Chef
Administrateur
10669 messages postés
   Posté le 17-09-2006 à 11:32:41               

La on parle carrément d'un mod.


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SeriousLuke
Fan de SSF
Bourrin Suprême
3698 messages postés
   Posté le 17-09-2006 à 11:33:31            

Euh si c'est juste de l'importation des maps : SS:SE vers SS2, facile à faire mais y'aura que des textures qui changent et les models de monstres, donc ça va te faire comme HL:Source...

Pour que ce soit interessant faudrait refaire l'architecture que peut accepter le Serious Engine 2 : adieu les temples carrés mais super bien architecturés mais ça demanderait un boulot de fou.

Et puis faut travailler en équipe aussi, et donc avoir le temps.


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The White Lycanthrope
BOOM HEADCHIOTTE
Grand Maître Bourrin
891 messages postés
   Posté le 17-09-2006 à 22:33:55               

je doute que l'adaptation SS1 -> SS2 sois possible car d'après ce que j'ai vu le système de mapping est complètement différent.
Sur le Serious Engine 1 y'avait des entitées et des blocs carrés etc , sur le SE2 presque tout est une entitée meme les décors d'après ce que j'ai compris.
après j'ai peut être tout faux

Message édité le 17-09-2006 à 22:34:21 par The White Lycanthrope


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SeriousLuke
Fan de SSF
Bourrin Suprême
3698 messages postés
   Posté le 18-09-2006 à 08:33:01            

Roooh ça m'étonnerait. Tu imaginerais un monde monobloc ?


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smain
fiercely dragon,fiercely fire.
Maître Bourrin
999 messages postés
   Posté le 18-09-2006 à 12:31:52            

leggo!


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(fiercely dragon(
)____________)
SeriousLuke
Fan de SSF
Bourrin Suprême
3698 messages postés
   Posté le 19-09-2006 à 10:30:47            

Hors sujet, les Legos sont un assemblage de blocs. Tu sors, et maintenant, allez !


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smain
fiercely dragon,fiercely fire.
Maître Bourrin
999 messages postés
   Posté le 19-09-2006 à 12:32:35            

et sors en vitesse.


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(fiercely dragon(
)____________)
SeriousSamFr
Chef
Administrateur
10669 messages postés
   Posté le 20-09-2006 à 14:23:39               

ça va les gars ? On vous derange pas ?


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Black_Wolf
Un boulet, deux boulets, trois boulets...
Modéro Bourrin
1571 messages postés
   Posté le 22-09-2006 à 18:36:47               

J'ai voulu tenter de faire un truc sur mon PC portable, ben après avoir installé le jeu, le patch, lu rapidos le tuto de WL, ben je me rend compte que l'éditeur veut pas fonctionner chez moi.
Menus illisibles fenêtres blanches, rien à faire ! Désolé.


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