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-ZERO-
c'est pfff *en a marre*
smokeyoliv
-ZERO- a écrit :

oufti tu as du te faire chier pour mettre toutes les url non ?


un peu, oui........si cela t'intéresse !
SeriousSamFr
pffffffffffffffffff zero arrete de poster pour ne rien dire....
-ZERO-
oufti tu as du te faire chier pour mettre toutes les url non ?
smokeyoliv

sv_mapcycle_add bloodgulch-rail "slayerCE"
sv_mapcycle_add djw-delta_station "CTFCE"
sv_mapcycle_add betterw "CTFCE"
sv_mapcycle_add decoy "CTFCE"
sv_mapcycle_add New_Mombasa_Classic "CTFCE"
sv_mapcycle_add Control_II_final "CTFCE"
sv_mapcycle_add bloodgulch-rail "CTFCE"
sv_mapcycle_add needleosity "CTFCE"
sv_mapcycle_add RiverBlast1_Ang88 "CTFCE"
sv_mapcycle_add preachershill "CTFCE"
sv_mapcycle_add atalanta "CTFCE"
sv_mapcycle_add Gauntlet_1.0 "CTFCE"
sv_mapcycle_add bloodgulch-rail "slayerCE"
sv_mapcycle_add djw-delta_station "slayerCE"
sv_mapcycle_add nightcamp_ce "CTFCE"
sv_mapcycle_add promenade_beta "CTFCE"
sv_mapcycle_add warofthehelots "CTFCE"
sv_mapcycle_add bloodcanyon "CTFCE"
sv_mapcycle_add bloodgulch-rail "slayerCE"
sv_mapcycle_add control "CTFCE"
sv_mapcycle_add open "CTFCE"
sv_mapcycle_add bloodislands "CTFCE"
sv_mapcycle_add streets_of_earth_city "CTFCE"
sv_mapcycle_add CamtrackArena "CTFCE"

Je remets les liens :


atalanta

betterw

Bloodcanyon

Bloodgulch_rail

Bloodislands

CamtrackArena

complex

control

Control_final

decoy

djw-delta_station

frost

Gauntlet_1.0

goldwood

haloball

hogworld_prerelease

mad_scientist

Needleosity

New_Mombasa_Classic

nightcamp_ce

open

Preachershill

Promenade_beta

RiverBlast

streets_of_earth_city

twister_canyon

warofthehelots

smokeyoliv
Après des jours de boulot et de plantage, le serveur est opérationnel.
J'ai pu uploadre le fichier init avec les maps qui fonctionnaient et qui était intéressante.
Sam J'ai du supprimer Whartog Rallye, car la map sembalit mal uploader. J'ai du :
Uploader toutes les maps, puis fait l'opération inverse pour vérifier qu'elles étaient bien UL. Ensuite j'ai re testé en local les maps récupére du ftp.
J'ai testé les modes de jeu, et j'ai écrit avec moultes précaution le fichier int.
Pour l'heure il serait sage de pas lancé de map qui ne sont pas dans le mapcycle. Je dois finir de les vérifier.
Il y en a déjà une bonne dixhuitaines !!!
Notamment Gauntlet_1.0 qui est revenue.

je vous mettrais le init en dessous.

pour les modes de jeu, ils ont été volontairement mis court(10 ou 15 minutes par map). A l'usage je les changerais, mais comme pour l'heure ce sera surtout pour découvrir...
Et qu'il y a 23 parties dans le mapcycle (Bloodgulch-rail y est 2 fois en ctf 2 fois en slayer).

Les modes de jeu sont à mettre entre guillemet !!!!!!!!!!!!!!!!

"CTFCE" & "slayerCE"

mais utilisez plutôt la commande sv_map_next !

 
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