Le Forum des Bourrins
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smain
fiercely dragon,fiercely fire.
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smain
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   Posté le 18-04-2006 à 10:46:47   Voir le profil de smain (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à smain   

on peut faire sa avec serious sam???


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Black_Wolf
Un boulet, deux boulets, trois boulets...
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Black_Wolf
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   Posté le 18-04-2006 à 11:34:56   Voir le profil de Black_Wolf (Offline)   Répondre à ce message   http://www.lgtel.org   Envoyer un message privé à Black_Wolf   

Je sais pas, j'ai pas éssayé car j'aime pas l'éditeur.
Mais je pense que oui, car quand on regarde les térrains, ce sont des surfaces planes en forme de triangle qui composent le relief !


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TryPtoPhane
Kawaii Chibi
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   Posté le 18-04-2006 à 12:02:03   Voir le profil de TryPtoPhane (Offline)   Répondre à ce message   http://www.furaffinity.net/   Envoyer un message privé à TryPtoPhane   

Oui on peut faire ca avec serious sam mdr. C'est même conseillé . Le gars qui arrive à bien maitriser ces nuances de gris pour faire les élévations arrivera à faire un bon terrain. C'est ceci que je suis en train de bosser pour y arriver.


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smain
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   Posté le 18-04-2006 à 16:03:44   Voir le profil de smain (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à smain   

mais, seulement avec photoshop?


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   Posté le 18-04-2006 à 18:28:25   Voir le profil de Black_Wolf (Offline)   Répondre à ce message   http://www.lgtel.org   Envoyer un message privé à Black_Wolf   

ben non...
Paint aussi est capable d'utiliser des niveaux de gris.
De toute façon, le format doit être sur 8 bits. C'est à la portée de n'importe quel éditeur d'image ça.


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The White Lycanthrope
BOOM HEADCHIOTTE
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   Posté le 20-04-2006 à 20:36:51   Voir le profil de The White Lycanthrope (Offline)   Répondre à ce message   http://membres.lycos.fr/mysterbizar/   Envoyer un message privé à The White Lycanthrope   

yeah
moi j'avais déja essayé de créer quelques terrains pour SED mais disons que c'est enervant ... et pis lorsque mes terrains commençaient a ressembler a quelque chose c'était injouable du fait que le terrain prennait trop de ressources pour le pc >_<


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smain
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   Posté le 20-04-2006 à 21:03:57   Voir le profil de smain (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à smain   

j'ai fini le 3 eme niveau du coop je peut vous dire que il y aura plein de kamikaze , de taureau et de squelette


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   Posté le 21-04-2006 à 09:41:01   Voir le profil de TryPtoPhane (Offline)   Répondre à ce message   http://www.furaffinity.net/   Envoyer un message privé à TryPtoPhane   

fait tourner les screens ingame man !


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   Posté le 25-04-2006 à 12:43:21   Voir le profil de smain (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à smain   

voila





























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Kaeron
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   Posté le 25-04-2006 à 14:42:48   Voir le profil de Kaeron (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Kaeron   

Ah oué , pas mal, on est encore loin du Croteam mais ca a l'air pas mal !
Bon je dis pas que c'est simple vu mon niveau
TryPtoPhane
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   Posté le 25-04-2006 à 14:50:42   Voir le profil de TryPtoPhane (Offline)   Répondre à ce message   http://www.furaffinity.net/   Envoyer un message privé à TryPtoPhane   

Pas mal Smain, tu progresses!! Continue.


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   Posté le 25-04-2006 à 18:44:09   Voir le profil de smain (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à smain   

je vais continué cette fois je met le paquet


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   Posté le 25-04-2006 à 19:39:14   Voir le profil de TryPtoPhane (Offline)   Répondre à ce message   http://www.furaffinity.net/   Envoyer un message privé à TryPtoPhane   

Un conseil, n'hésite pas à tester ( plusieurs fois de suite si il le faut ) ton niveau régulièrement. Tu avances un peu dans l'édition, et tu teste. ( Tu regarde les textures, si c'est joli, si ca ne bug pas )
Il y a un truc qui fait foirer des fois... Quand on créé notre niveau, on sais se qu'il y a dedans, par là ou il faut passer et toutes les stratégies à avoir. Il faut bien se mettre dans l'esprit que celui qui va y jouer ne le conaitra pas, donc pendant ton test, essai de passer par tout les endroits possibles! Ceci peut te faire voir par exemple qu'a certains endroits il peut manquer de la vie ou des munitions...


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   Posté le 25-04-2006 à 20:38:09   Voir le profil de smain (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à smain   

avec 200 kamikaze la vie n'est qu'une duré de temps
ne t'inquiete pas j'ai deja tout verifié
c'est pas comme la derniere fois ou j'avait oublié les lumieres et qu'ont était plonger dans le noir dé la création de la partie.


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   Posté le 26-04-2006 à 00:36:36   Voir le profil de TryPtoPhane (Offline)   Répondre à ce message   http://www.furaffinity.net/   Envoyer un message privé à TryPtoPhane   

smain a écrit :

avec 200 kamikaze

Attention à ne pas mettre ca d'un coup. Il faut que le jeu soit fluide. N'oublie pas que si ton PC est puissant, ceci n'est peut être pas le cas de tout le monde. Fais comme si tu avait un 512Mo de RAM.


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   Posté le 26-04-2006 à 09:18:58   Voir le profil de SeriousSamFr (Offline)   Répondre à ce message   http://www.serioussamfr.com   Envoyer un message privé à SeriousSamFr   

pas mal du tout.


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Black_Wolf
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   Posté le 26-04-2006 à 11:01:50   Voir le profil de Black_Wolf (Offline)   Répondre à ce message   http://www.lgtel.org   Envoyer un message privé à Black_Wolf   

512 de RAM, c'est beaucoup trop encore pour le test...

Moi je conseille de faire le test sur une config de ce genre:
AMD 1GHz
128 de RAM
Carte graphique GeForce 2

C'est un peu au dessus de la configuration minimale du jeu, et en même temps, beaucoup de PC actuels sont plus puissant...


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   Posté le 26-04-2006 à 11:08:33   Voir le profil de TryPtoPhane (Offline)   Répondre à ce message   http://www.furaffinity.net/   Envoyer un message privé à TryPtoPhane   

Black_Wolf a écrit :

512 de RAM, c'est beaucoup trop encore pour le test...

Moi je conseille de faire le test sur une config de ce genre:
AMD 1GHz
128 de RAM
Carte graphique GeForce 2



Oui t'a raison


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   Posté le 26-04-2006 à 17:24:18   Voir le profil de smain (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à smain   

ok
moi j'ai fait 20 kamikaze/s


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   Posté le 27-04-2006 à 02:07:21   Voir le profil de TryPtoPhane (Offline)   Répondre à ce message   http://www.furaffinity.net/   Envoyer un message privé à TryPtoPhane   

20 kamikazes par seconde? Si c'est le cas je pense que tu peut en enlever un bon paquet... A l'explosion, si tout se rassemble, y va y avoir du crash dans l'air sur les 128Mo...


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   Posté le 27-04-2006 à 08:21:27   Voir le profil de SeriousSamFr (Offline)   Répondre à ce message   http://www.serioussamfr.com   Envoyer un message privé à SeriousSamFr   

retour bureau et auto destruction de la machine dans les 30 secondes...


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   Posté le 27-04-2006 à 11:12:57   Voir le profil de smain (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à smain   

loool bon
je vais baissé la cadence des spawner 20 kamikaze toutes les 5 sec
sa marche?


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   Posté le 27-04-2006 à 11:26:04   Voir le profil de smain (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à smain   

en ce moment j'essaie de faire bouger le vaisseau spatial mais je n'y arive pas c'est chiant.


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   Posté le 27-04-2006 à 19:26:20   Voir le profil de TryPtoPhane (Offline)   Répondre à ce message   http://www.furaffinity.net/   Envoyer un message privé à TryPtoPhane   

Ce sera déjà mieux, mais ne les colle pas trop. Il faut éviter de les faire tous exploser en un coup.
Et pour le vaiseau de serious sam, je n'ai jamais essayé, désolé.


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   Posté le 27-04-2006 à 20:01:17   Voir le profil de smain (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à smain   

sur un térain de jai laissé un ecart de 30 sur chaque spawner


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