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Sex Machine
The banisher
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   Posté le 24-06-2004 à 17:13:48               

Il semblerait que ce soit un jeu un plus esthétique que ses prédécesseurs:
http://www.gamershell.com/download_6303.shtml?q=battlefield+2

Pour vous gamers qui attendez HalfLife2 ou Doom3, continuez d’espérer mais je peux vous dire une chose : J’ai été 100% atomisé par ce que j’ai vu. J’ai du m’asseoir et je peux vous dire que les gens qui me connaissent savent que je ne suis pas facilement impressionnable.

Les graphismes étaient d’une qualité de détail jamais vue jusqu’alors sur un jeu PC (et OUI, j’ai vu la présentation HL2 aussi). Le niveau de détail n’est pas uniquement sur les personnages mais sur *tous* les éléments du jeu. Je n’ai jamais vu ça avant ! Bien entendu, nous avons demandé les spécifications de la machine requise pour faire tourner cette démo : la « réponse » était simple : « une machine relativement au top » avec un clin d’œil.


Le son était de la plus grande qualité également malgré qu’il ne soit pas terminé. Mais comme il y a des tanks dans ce Battlefield moderne, un caisson de basses actif augmentera cette expérience.

Le Gameplay a été monté d’un niveau également avec des innovations telles que le « ragdoll death » (corps de poupée) demandé par la communauté. (Un joueur qui est mort va avoir le corps qui continue de bouger, tourner, se tordre jusqu’à ce qu’il touche le sol.) Combinez cette fonction avec les niveaux graphiques extrêmes et imaginez le corps d’un soldat touché et tué par un tir de bazooka et projeté dans le ciel. Sensations fortes garanties 

Sensations garanties également lorsqu’une grenade explose à coté de vous, votre vision est troublée et vous serez sourd pendant un moment.

Dans Battlefield2 ; les objets du décor (en métal fin ou en bois) ne seront plus imperméables aux balles. Se cacher derrière une caisse en bois ne sert plus à rien, n’importe quel fusil pourra vous shooter à travers et vous blesser mortellement.


Une autre grosse innovation est la fonction de chat. A la place de taper des combinaisons de touches clavier bizarres, vous pouvez maintenant appeler un écran de chat, sélectionner le message à envoyer à vos teammates. Facile et rapide, vos teammates pourront voir d’où vous leur envoyez le message sur la minimap.


Il est dur de ne pas utiliser de superlatifs en parlant de Batttlefield2. J’ai un autre exemple pour vous dire à quel point Lord Ciar et moi étions impressionnés : Après la présentation, nous avions complètement oublié de prendre des notes ! Nous avons donc demandé à rester pour la deuxième présentation … et nous sommes restés, toujours sans prendre de notes car je ne voulais pas perdre UNE image.


Battlefield 2 était ** sans aucun doute ** LE meilleur jeu que j’ai vu à l’E3 même si il était présenté dans une salle fermée et qu’il reste un an avant sa sortie. Si FragLand donne des récompenses, BAttlefield2 obtiendrais mon vote pour « meilleur jeu de l’E3 » ou « jeu le plus prometteur de l’E3 »


La réponse sur la puissance de la machine m’a été faite par Patrick Söderlund luimême (Le directeur de Digital Illusions). Il m’a demandé ce que je souhaiterais voir incorporé dans le jeu. Je lui ai répondu : un netcode rapide (pour faibles pings et sans perte de packets) et une version linux dès le départ.

Sa réponse m’a satisfait car il m’a promis que le netcode sera tellement light qu’on pourra gérer des serveurs de 100 joueurs. Il a également confirmé que la version linux sortirait en même temps que le jeu.


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